Posté le 27.01.2007 par itachiboss
Voici Zalera, Death Seraph
Nom complet: Zalera, Death Seraph
Signe zodiacal: Gémeaux
Ascendant: Mithuna
Elément: Mort
Divinité opposée: Emet-Selch, Angel of Truth
Emplacement: The Barheim Passage, Terminus No. 7
Niveau:1
Attaque basique: Kill
Attaque finale: Condemnation
Cet espers pourquoi il est que de niveau il merite le niveau d'apres moi (même si je n'est pas encore jouer). Il tue a chaque fois les personnage en une attaque a cause de son attaque Kill quelle merde cet espers mais bon d'un coter ca fais monter la tension pour le battre. Mais je pense que si nos gambits sont bien programmé etc..... ca devrais allais.(Je vous expliquerais plus tard les gambits.)
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Posté le 27.01.2007 par itachiboss
Voici Cúchulainn, The Impure:
Nom complet: Cúchulainn, The Impure
Signe zodiacal: Scorpion
Ascendant: Vrishchika
Elément: Poison
Divinité opposée: Nabriales, The Majestic
Emplacement: Garamsythe Waterway, No. 1 Cloaca
Niveau: 2
Attaques basiques: Attack, Malaise
Attaque finale: Blight
Cet espers une vrai salete pour le battre en plus dans son élèment qui le poison, la pourriture. Quand on est dans son 'arene' de combat notre vie descend a une allure que même moi je n'imaginais pas!!!!! grr.LaCheZ deS coM's!!!!!!
Posté le 27.01.2007 par itachiboss
Voici Adrammelech, The Wroth:
Nom complet: Adrammelech, The Wroth
Signe zodiacal: Capricorne
Ascendant: Makara
Elément: Foudre
Divinité opposée: Deudalephon, The Benevolent
Emplacement: Zertinan Caverns, Athroza Quicksands
Niveau: 1
Attaque basique: Flash Arc
Attaque finale: Judgement Bolt
cet espers a une limit exelente elle est genial il faut la voir.Vive la foudre j'aime la foudre. Facile a battre d'apres les joueurs. Si il est de votre coter, quand il attaque il parait qu'il leve le petit doigt pour attaquer est-ce vrai???J'aime tout particulierement cet espers je ne sais pas pourquoi mais bon!!LachEz dEs coM's!!!!!!!
Posté le 27.01.2007 par itachiboss
voici Famfrit, The Darkening Cloud:
Nom complet: Famfrit, The Darkening Cloud
Signe zodiacal: Verseau
Ascendant: Kumbha
Elément: Eau
Divinité opposée: Emmerololth, Holy Queen
Emplacement: Pharos at Ridorana
Niveau: 3 (maximum des espers, meilleurs niveau)
Attaque basique: Briny Cannonade
Attaque finale: Tsunami
L'eau est un élèment puissant (a mon avis) mais je trouve que cet espers et bizarre et se n'est pas le seul!!! Bon il faut de tout pour inventer un Final Fantasy.Comment vous le trouver cet espers!! LacHez deS coM's!!!
Posté le 27.01.2007 par itachiboss
Bon comme d'habitude voici les information sur lui!!
Nom complet: Hashmal, Bringer of Order
Signe zodiacal: Lion
Ascendant: Simha
Elément: Terre
Divinité opposée: Fandaniel, The Protector
Emplacement: Pharos at Ridorana, Dais of Ascendance
Niveau:2
Attaque basique: Roxxor
Attaque finale: Gaia's Wrath
Cet espers me parer bien Niveau 2 donc je pense assez puissante.Elle a le même signe zodiacal que moi mdr (tout le monde s'en fou)Bon Il maitrise la terre qui est un element que j'aime bien.LacHez dEs com'S disaient moi votre avais sur tout les espers!!!!!!!!!!
Posté le 27.01.2007 par itachiboss
Voici un recapitulatif de l'espers Shemhazai:
Nom complet: Shemhazai, The Whisperer
Signe zodiacal: Sagittaire
Ascendant: Dhanus
Elément: Âme
Divinité opposée: Igeyorhm, The Martyr
Emplacement: Giruvegan, Gate of Wind
Niveau: 2
Attaque basique: Devour Soul
Attaque finale: Soul Purge
Cette invocation a mon point de vue elle est bizarre sa ressemble pas a grand chose a moin que j'ai vraiment pas le sens de l'imagination....bref.Je la connais pas beaucoup par apport au autres mais elle m'a l'air bien!!!!LacHez deS coM's!!!!!!!!
Posté le 27.01.2007 par itachiboss
voici Mateus, The Corrupt voila quelque information a son sujet:
Nom complet: Mateus, The Corrupt
Signe zodiacal: Poissons
Ascendant: Meena
Elément: Glace
Divinité opposée: Lahabrea, Abyssal Celebrant
Emplacement: Stilshrine of Miriam, Hall of Worth
Niveau: 1
Attaque basique: Flash-Freeze
Attaque finale: Frost Wave
voici un invocation qui donne froid dans le dos son element la glace, il va faire froid.C'est la deuxieme invocation je crois.Tres bonne limit break.Niveau facile a battre ( c'est se que dit tout le monde on va voir nous) Vive les espers!!!!!!!Lachez Des Com'S!!!!!!!!!
Posté le 27.01.2007 par itachiboss
Voici quelque information sur Belias:
Nom complet: Belias, The Gigas
Signe zodiacal: Bélier
Elément: Feu
Emplacement: The Tomb of Raithwall, Cloister of Flame
Niveau: 1 (premiere invocation du jeux)
Attaque basique: Painflare
Attaque finale: Hellfire
voici cette invocation c'est Belias The Gigas tres rebuste au debut du jeux mais tout de même impressionante pour un debut l'aventure des Espers (Espers est le nom donner au invocation dans FFXII) ne fais que commencer.
Posté le 26.01.2007 par itachiboss
Voici la carte de Final Fantasy XII.C'est une carte assez imposante, OUI il y a 36 villes/villages fiouuu on a de la marches voici la carte et ces villes.Se n'est pas officiel je le dit encore une fois!!!
Ancient City of Giruvegan /Cité ancienne de Giruvegan
Barheim /Passage Passage de Barheim
Cerobi Steppe /Steppe de Cerbori
Dalmasca Estersand /Désert est de Dalmasca
Dalmasca Westersand /Désert ouest de Dalmasca
Eruyt Village /Village d'Eruyt
Feywood /Bois des illusions
Garamsythe Waterway /Voie navigable de Garamsythe
Giza Plains /Plaines de Giza
Golmore Jungle /Jungle de Golmore
Henne Mines /Mines de Henne
Imperial City of Archades /Cité impériale d'Archades
Jahara, Land of the Garif /Jahara, Terre des Garifs
Lhusu Mines /Mines de Lhusu
Mosphoran Highwaste /Massif désolé de Mosphora
Mt. Bur-Omisace /Mont Bur-Omisace
Nabreus Deadland /Etendue morte de Nabreus
Nalbina Fortress /Forteresse de Nalbina
Necrohol of Nabudis /Nécropole de Nabudis
Nam-Yensa Sandsea /Mer de sable de Nam-Yensa
Ogir-Yensa Sandsea /Mer de sable d'Ogir-Yensa
Ozmone Plain /Plaine d'Ozmone
Paramina Rift /Crevasse de Paramina
Pharos of Ridorana /Phare de Ridorana
Phon Coast /Côte de Phon
Port of Balfonheim /Port de Balfonheim
Ridorana Cataract /Cataracte de Ridorana
Royal City of Rabanastre /Cité royale de Rabanastre
Salikawood /Bois de Salika
Skycity of Bhujerba /Cité aérienne de Bhujerba
Sky Fortress Bahamut /Forteresse céléste Bahamut
Sochen Cave Palace /Palais souterrain de Sochen
Stilshrine of Miriam /Ruines du temple de Miriam
Tchita Uplands /Plateau de Tchita
Tomb of Raithwall /Tombe de Raithwall
Zertinan Carverns /Cavernes de Zertina
Voila toute les villes/villages desert etc.......................Se n'est pas officiel mais bon c'a donne une impression du chemain que l'on va parcourir!!! o lalalalalalala elle est pire que SPIRA (final fantasy X) TT_TT
LacHez DeS cOm'S
Posté le 26.01.2007 par itachiboss
se jeux Final Fatasy XII donc je suis extra content de sa sortie le 22 fevrier, a Obtenu 9/10 la note est enorme l'un des meilleurs rentrer 2007.VoiCi Un reCapitUlatif Du jeux est Ces QuaLités, Mode De jeux ETC.....C'est informatin vienne de
Gamekulte
Plate-forme : PlayStation 2 (PS2)
Etat du jeu : Dispo US-Japon
Prix au lancement : 60 €
Date de sortie française : 22 février 2007
31 octobre 2006 (USA) - 16 mars 2006 (Japon)
Genre : Jeu de rôles
Thème : Heroïc-fantasy
Appartient au groupe : Final Fantasy
Jouable uniquement en solo
Développeur : Squaresoft
Editeur : Square Enix
Distributeur : Ubisoft
Site officiel :
http://www.finalfantasy12.co.uk/site_fr.html
Recapitulatif du jeux!!!!!!
Doté d'une patte graphique qui tranche complètement avec les productions précédentes, d'un système de jeu novateur et ambitieux, FFXII est là pour prouver qu'il est toujours possible de prendre des risques même lorsque l'on a une grosse franchise entre ses mains.Jouissant d'une construction à l'ancienne, il est en effet plaisant de voir qu'ici personne ne viendra vous interrompre dans d'incessantes cinématiques, l'histoire et ses à-côtés vous étant amplement suggérés afin de faire fonctionner votre imagination sans vous empêcher de jouer. Assez difficile surtout dans ses débuts, FFXII est un jeu construit comme Final Fantasy XI, mais offline.Il faudra donc ne pas hésiter à tourner un peu pour faire de l'expérience et monter ainsi les Licenses Board, le nouveau système de personnalisation des capacités de chaque héros. Au niveau du déroulement, on se retrouve donc face à un jeu long et riche, qui laisse la part belle aux combats, à la stratégie et aux joueurs qui aiment à customiser leurs équipes. Disposant d'une durée de vie très longue, il est le grand jeu que l'on attendait, qui réconciliera les joueurs de l'ancien temps et les blasés du RPG, tous les aigris qui, parfois à juste titre, expliquent à grand renfort de références japonaises 16 bits que c'était mieux avant. Grace à lui, on peut enfin se dire qu'en 2006, l'audace continue d'être récompensée.
VoIla Un resuMé Du jeuX!!!
DIte moi se que vous en pensé quand vous aurez joué!!!! LacHez Des Com'S!!!!!