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Nom du blog :
itachiboss
Description du blog :
voila ce blog sera essentiellement sur les mangas(naruto) bleach !! et plein d'autre chose
Catégorie :
Blog Loisirs
Date de création :
25.11.2006
Dernière mise à jour :
13.07.2008

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Invocation ( super puissante )

Invocation ( super puissante )

Publié le 31/01/2007 à 12:00 par itachiboss
Invocation ( super puissante )
Final Fantasy XII étant développé par une équipe nouvelle pour la série numérotée, il faudra faire avec l'absence des noms emblématiques des diverses invocations. Ces dernières occupent un assez grand rôle dans le jeu, mais elles n'évoqueront pas grand chose aux personnes qui n'ont pas déjà été confrontées à celles de Final Fantasy Tactics Advance (invocations et divinités). La plupart viennent en effet de là. Mais c'est normal : nous sommes à Ivalice. Ceci dit, des noms tels que Leviathan ou Ifrit sont tout de même présents dans le jeu, mais ce sont des vaisseaux volants qui les portent.

Les invocations du jeu (nommées Esper dans la version américaine, ce qui nous renvoie directement à Final Fantasy VI) font bien entendu partie du système de combat. Etant donné les nouveautés apportées par ce dernier, il y a encore des bouleversements à noter. Lors des combats, il est possible d'appeler une invocation à la rescousse dès lors que le personnage à qui elle est assignée a ses MP au maximum, tout comme pour les Mist Knacks. Appeler une invocation consomme tous les MP, et le personnage qui invoque reste seul au combat avec l'Esper. Celui-ci reste sur le champ de bataille pendant un temps déterminé par des petites boules vertes en bas à droite de l'écran. Il attaque normalement jusqu'à ce que la dernière boule disparaisse, après quoi il lance son attaque critique extrêmement dévastatrice avant sa disparition et, donc, le retour des deux autres personnages.

VOUS POUVEZ VOIR ASHE EN TRAIN D'INVOQUER UN ESPER.

Pour obtenir une invocation, il faut au préalable l'affronter et la battre. Ensuite, une case portant son nom apparaît sur le damier. Libre alors au joueur de diriger l'un de ses personnages vers cette case pour activer l'invocation. Un seul des personnages peut le faire, il faut donc choisir avec prudence.



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